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十年没融资的《秦时明月》为何能连出五部?

发布时间:2017-12-24 08:53 点击次数:

  靠着精良制作的诚意和不断自我革新的态度,成立四年多之后,玄机开始盈利,在售卖玩具、形象授权之外,探索出了另一种盈利模式:游戏开发和游戏授权。《秦时明月》熬过了生存期,成为一个真正的IP,并相继推出页游、手游、电影和电视剧等衍生作品,覆盖产业链上下游,2015年还推出《天行九歌》和《武庚纪》两部新作品。

  很巧的是,玄机走过的十年刚好也是行业发展的十年,玄机与行业内伙伴合作的方式已经发生了巨大变化。沈乐平告诉亿欧,《天行九歌》推出前两年游戏开发权已经被预定了,推出前一年网络播放权也定了,《武庚纪》同样如此,动漫作品推出半年左右,合作已经全部展开。

  在沈乐平看来,不止是持续生产精品IP的能力吸引了合作方,和行业上下游伙伴在合作方式上的磨合也是玄机的强有力抓手。合作方式、合作的节奏和主导权,包括利益的分成、条款的制定等是任何一个做泛娱乐的公司都必须经历的,很多细节上的东西可能会耽误合作效率,甚至导致合作失败,而玄机能更有效率做好一件事,在一开始打造作品时就为后续的商业化奠定基础。

  关于“月饼”

  决定精品IP成功产出的因素多如牛毛,若是回归到作品本身,沈乐平愿意归结为人才。

  玄机的三部作品在排行榜上都位列前十,“这至少说明玄机拥有行业内居前列的导演和创作团队,可以延续创造IP的能力,而且优秀的人喜欢和优秀的人在一起,优质的团队会不断吸引后起之秀加入玄机。”

  在玄机,对人的关注似乎具有一惯性,除了作品背后的制作者,用户也成为了重要的组成部分。

  《秦时明月》的粉丝叫做“秦迷”,也叫做“月饼”,采访时,沈乐平话里话外都透露着对粉丝们的重视,他告诉亿欧一个小插曲:今年二月十四日是《秦时明月》十周年纪念日,但这天刚好是情人节,于是玄机决定把情人节留给粉丝自己,第二天办了主题为“十年零一夜”的互动活动。

  “有的带着另一半,有的带着孩子,各种年龄层的粉丝都来参加了,我们收到了很多贺卡和点心。”

  在《秦时明月》无人知晓时,粉丝们自发整理资料宣传奔走,给了玄机最大的支持,玄机同样不吝以最大的诚意回馈他们,《秦时明月》每一部都有一集特别奉献给“月饼”,采用他们亲自作词作曲的音乐作为片尾曲,并在创作名单中附上每一位粉丝的名字。

  当然,粉丝和玄机不止有“浓情蜜意”,沈乐平坦言:“对我们批评和吐槽最多的其实也是‘月饼’,但是他们给我们最多的动力,让我们不断朝一个更好的目标前进。”

  未来有机会成为中国漫威

  融资之后,玄机会投入更多资金到图形技术的研发上,进一步满足“月饼”们对画质和更新速度的要求。

  沈乐平相信,实时渲染技术在未来三到五年内将极大改变和影响整个行业,而且这种影响是革命性的,有代差性的,“所谓的代差性是冷兵器对抗硬兵器的差别。”他说。

  和传统艺术形式的合作也在尝试之中,比如上海越剧团,玄机科技会用二次元,时尚的元素与大家眼中过时的传统艺术相结合,让现在的观众,甚至整个文化市场用全新的方式接受它。

  另外,玄机也会涉足校园题材和科幻题材,丰富自己的内容矩阵,投资一些产业上下游的公司,继续深耕ACGN领域。

  更远一些,玄机会让作品中的角色互相客串,逐渐连接起宏大的价值观。“我们已经有漫威这样的很好的可学习对象,有机会做到。”沈乐平对未来有足够的信心。

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